Kezdetek...
A célzás nagyjából ilyen marad. Ebben a játékban már a távolsághoz szükséges lövegcső emelkedést is nekünk kell kiszámolni és rátartani.
A tankokat remélem, már mindenki megtalálta. Ha régebbi a video kártyája valakinek, lehet a beállításokban menüpont alatt erre is átállítani, így talán könnyebben birkózik meg a grafikus kártya a munkával.
Ebben a játékban a legénység a fontos. Érdemes eldönteni, hogy az egyes helyeken lévő legénységnek mi lesz majd a specialitása, és ahhoz mérten fejleszteni a tudásukat. RG és SB módban úgyis csak egy tankot lehet választani egy csatára.
Nálam úgy lesz majd, hogy 1-2 helyen tank, 3-4 helyen vadászgép, 5-helyen bombázó.
A tesztszerverről. Amennyire tudom a War Thunder máshogyan teszt szerver, mint ahogyan a WOT-ban megszokhattuk. Ha itt valamit rátesznek a live szerverre (mint ahogyan ma a Ground Force open beta-t), akkor az már ott marad. Nem nullázódik, nem tűnik el, stb. Van a fejlesztői szerver, amit nagy néha megnyitnak komoly újdonságok előtt kicsivel, mint ahogyan most is történt (dev.szerver nyitása). A fejlesztések, ahogyan készen vannak mennek a live szerverre.
Bizonyára feltünt mindenkinek, hogy a repülős része még mindig beta fázisban van. Ebben semmi újdonság nincs. Kb. egy éve is beta állapotban volt. Valamit olvastam róla, hogy akkor kerül ki ebből a fázisból, mikor a harmadik része is bekerül valamilyen formában a játékba (hajós). nyilván ez még odébb lesz. Így nem kell aggódni, hogy valami eltűnik, mert nem fog.
Írtam róla korábban, hogy nem mindenkinek fog tetszeni ez a játék stílus. Más, bizonyos tekintetben nehezebb mint a Wot. Akinek tetszik, az úgyis megtanulja használni a célzást, akinek meg inkább a Wot-féle jön be inkább az meg annál a játéknál marad.
Én egyenlőre maradok a GF-nál. Igaz még csak harmadik hete játszom vele.
Ma egy időre megingott az elhatározásom, mikor meglepetésként ért, a bekerülő, elpusztíthatatlan Gift tankok hordája, de lassan kinövöm őket és kis szerencsével már egy hitelem őket.
Még valami fontos a végére. Bizonyára mást is zavart a taktikai térkép mérete (jobb alsó sarok, pici négyzet, tele apró légypiszkokkal).
Itt tessenek méretet beállítani, mindenkinek szeme megszokottságához mérten.
Még, még valami. Ha a fejlesztés fát megnézitek, látható, hogy I-V besorolást kaptak a tankok (bal szélen oszlop). Minden oszlopban van egy szám érték is pl 0/6. Ez a következőt jelenti például a képen látható fejlesztéshez: Nálam az összes III besorolású tank piros, nem tudom kifejleszteni. Ha kiszeretném őket fejleszteni (már mért ne szeretném, kell a Panther, meg a Tigris), akkor a II besorolásban ki kell annyi tankot fejlesztenem, amennyi a bal oldalsó oszlop még meg követel. Jelen esetben még négy tankot ( 2/6 ). Igen ám, de a bal szélső, II-s tankot még nem tudom, mert az előtte lévő I besorolású tankot elfelejtettem. Ki kell tehát azt is fejlesztenem hozzá, hogy meg legyen a 6 kifejlesztett tank. Ha mindegyik megvan, akkor kezdhetek neki a III besorolású tankok közül annak kifejlesztéséhez, amelyik a legszimpatikusabb.
A fejlesztés bármelyik, már kifejlesztett tankkal történhet.
Erről majd még írok, ha nem érthető.
